Jeu Playstation - Street Fighter EX Plus Alpha (Platinum) - PS1

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40,00 €

Fiche technique

Nom (JV)Street Fighter EX Plus Alpha
Classification (JV)PEGI 7
Code Région (JV)PAL
Marque (Console)Sony
Plate-forme (Console)Sony PlayStation 1

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"Street Fighter EX Plus Alpha" est un autre titre marquant de la franchise Street Fighter, sorti sur la PlayStation 1 en 1997. Ce jeu de combat a été développé par Arika et édité par Capcom, apportant une perspective tridimensionnelle à la série traditionnellement en deux dimensions.

L'une des caractéristiques les plus notables de "Street Fighter EX Plus Alpha" était son passage du style de jeu de combat en 2D classique à des environnements tridimensionnels. Cela signifiait que les joueurs pouvaient maintenant se déplacer dans des arènes en 3D tout en conservant les mécanismes de combat familiers de la série Street Fighter. Ce changement a donné une nouvelle dimension stratégique aux affrontements, permettant des mouvements latéraux et des esquives plus complexes.

Le casting de "Street Fighter EX Plus Alpha" comprenait à la fois des visages familiers de la série Street Fighter et de nouveaux combattants exclusifs à cette itération. Des personnages tels que Ryu, Ken, Chun-Li et Guile étaient présents, mais le jeu a également introduit de nouveaux arrivants tels que Skullomania, Doctrine Dark et Garuda. Chaque combattant avait ses propres mouvements spéciaux et super combos, ajoutant de la variété aux styles de jeu.

Graphiquement, le jeu a tenté d'apporter une esthétique moderne à la série en utilisant des modèles de personnages 3D dans des environnements en 2D. Bien que cela ait été une innovation à l'époque, les avis étaient partagés quant à la transition du style traditionnel de sprites à cette approche plus moderne. Certains joueurs ont salué l'expérimentation, tandis que d'autres ont préféré le charme classique des jeux Street Fighter en 2D.

Le mode solo de "Street Fighter EX Plus Alpha" proposait un parcours traditionnel où les joueurs pouvaient affronter une série d'adversaires menant à un combat final contre le boss, souvent Bison. Le jeu offrait également des modes de jeu supplémentaires, y compris un mode survie et un mode pratique pour affiner les compétences des joueurs.

La bande-son du jeu, composée par Shinji Hosoe, Ayako Saso et Takayuki Aihara, ajoutait une ambiance captivante aux combats. Les thèmes musicaux mémorables accompagnaient les joueurs tout au long de leurs affrontements, contribuant à l'immersion dans l'univers de Street Fighter.

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