Hellgate : London (PC)

Hellgate : London (PC)

 Gérald Mercey 

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  Joué

Hellgate : London (PC)

Développeur : Flagship Studios

Éditeur : Bandai Namco Games / Electronic Arts

Dates de sortie :

  • USA : 31 octobre 2007
  • Europe : 2 novembre 2007

Souvenez-vous, je vous avais promis le 30 novembre 2023 que nous commencions avec Fate une sorte de running-gag géant et fou. Il est temps de continuer cette saga bizarre, avec un jeu qui n’a pourtant rien à voir – pour l’instant – avec Fate. Mais vous comprendrez tout d’ici quelques mois, je vous le promets…

Hellgate : London (PC)

Hellgate : London est un titre que tout le monde ou presque attendait en 2007. Premier-né du nouveau studio Flagship fondé en 2005 par une bande bien connue menée par Bill Roper, il cristallisait l’attention de tous les journalistes. Pour les cancres du fond de la salle, Bill Roper est un des créateurs de Diablo, de Warcraft, de Starcraft… et il fut même vice-président de Blizzard North. Vous imaginez bien qu’on l’attendait au tournant. Surtout que les « amis » dont je parle plus haut sont les autres créateurs de Diablo et Diablo II.

Hellgate : London (PC)

Hellgate : London est en fait très proche de Diablo dans son concept de hack & Slash décomplexé, mais dans un univers très différent. Exit le médiéval-fantastique, et bonjour le futur de 2038. Londres est investie par des démons pas gentils, et vous devez choisir une classe de personnage pour leur casser les dents. Bon, bizarrement on ne se bat pas qu’avec des armes futuristes, mais également avec des épées et autres armes… médiévales. OK… Le tout est en 3D, et on peut incarner son personnage au choix en vue à la première ou à la troisième personne. Les donjons sont générés procéduralement, comme dans tout rogue-like qui se respecte. Bref, rien de nouveau sous le soleil.

Verdict : 13/20

On peut y jouer en solo, mais Hellgate : London n’offre pas de mode coopération en LAN et son système en ligne est payant. Mais comme il est truffé de bugs et que les joueurs n’y trouvent manifestement pas du tout leur compte, le jeu fait un flop retentissant et tombe dans les abysses du monde du jeu vidéo. Les serveurs sont coupés, et Flagship va mettre la clef sous la porte… Mais nous verrons cela un autre jour. Quelle saga !

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