Le Seigneur des Anneaux - Tactics (PSP)

Le Seigneur des Anneaux - Tactics (PSP)

 Gérald Mercey 

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  Joué

Le Seigneur des Anneaux - Tactics (PSP)

Développeur : Amaze Entertainment

Éditeur : Electronic Arts

Dates de sortie :

  • USA : 8 novembre 2005
  • Europe : 2 décembre 2005

Sortie en mars 2005, la première console portable de Sony n’avait pas pu héberger une itération du Seigneur des Anneaux – Le Tiers Âge (voir mes critiques des 20 et 21 avril 2023). Electronic Arts, ne pouvant pas vraiment rebalancer le même jeu un an plus tard, a décidé de changer son fusil d’épaule pour conquérir les joueurs. Au lieu d’un T-RPG comme sur GBA, la société décida d’éditer un… Ah, mince, un autre T-RPG sur PSP. Mais avec un nom différent, ça change tout !

Le Seigneur des Anneaux - Tactics (PSP)

LSDA-Tactics est en réalité différent du Tiers Âge, puisqu’il suit non pas l’histoire de personnages annexes qui vivent l’aventure des films (on est sur une production en lien direct avec la vision de Peter Jackson, pas celle de Tolkien), mais bien celle des héros de la trilogie cinématographique. Vous incarnerez donc Aragorn, Legolas, Gimli, Gandalf et leurs copains Hobbits.

Le Seigneur des Anneaux - Tactics (PSP)

Malheureusement, si le gameplay du Tiers Âge était intéressant… eh bien il n’en est pas de même pour ce titre. En effet, le principe de « tactique » est utilisé un peu comme un prétexte : rien n’est vraiment tactique, et le jeu est un peu trop accessible au public néophyte. Certes, quelques innovations sont intéressantes. Les déplacements de toutes les unités (amies et ennemies) se résolvent en même temps, et si des adversaires se touchent, alors ils stoppent leur mouvement. Ensuite, les attaques sont elles aussi concomitantes et se suivent à la chaîne suivant l’initiative des unités. C’est sur le papier extrêmement sympathique, mais en l’état cela ne mène nulle part, tant les combats sont faciles.

Verdict : 13/20

LSDA-Tactics est un jeu sympathique qui plaira aux plus jeunes. Il n’est ni difficile, ni long, et sert surtout à relancer l’intérêt pour les films de Jackson. Alors j’avoue aisément qu’il est visuellement et auditivement magnifique, mais j’aurais personnellement préféré que la PSP soit utilisée comme la PS2, avec un RPG au tour par tour plus dynamique que ce titre finalement assez plan-plan.

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