Fable

Fable

  Gérald Mercey  

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  Joué

Fable (Xbox)

Développeur : Lionhead Studios

Éditeurs : Microsoft Game Studios

Date de sortie mondiale : 14 septembre 2004

Fable est une sorte de monument du A-RPG, et il restera culte pour plusieurs raisons :

Tout d’abord, son système de combat très au point et sa gestion impeccable des mouvements le rendent absolument incontournable. Il faut un petit temps d’adaptation pour maîtriser tous les raccourcis à la manette, mais c’est facilement assimilé. Ses graphismes sont également à la pointe de ce que l’on pouvait espérer à l’époque sur Xbox, et franchement loin devant la concurrence.

Ensuite, son scénario est très intéressant, puisqu’il suit la vie du héros depuis son enfance et le traumatisme de voir son village et sa famille décimés jusqu’à la fin de sa vie. Bon, certains passages sont assez rapidement passés, mais cette vision panoptique de la vie d’un personnage est tout à fait intéressante et remarquable. Il est en outre possible de faire le mal, et de vraiment bien le faire. Cela vous vaudra bien entendu la haine des PNJ, et rebutera pas mal de femmes que vous voudriez courtiser. Cela se verra également sur votre visage, car tout le monde sait qu’un méchant a une tête de méchant.

Verdict : 16/20

Mais outre ces considérations qui pour un autre titre lui auraient valu une excellente réputation, c’est son développement qui aura marqué les esprits. En effet, Peter Molyneux (que l’on ne présente plus) en avait tellement dit aux médias sur son jeu lors de sa conception que la pilule fut ardue à avaler : les arbres devaient pousser en temps réel (entre autres merveilles graphiques avortées), les quêtes devaient être non-linéaires (alors que le jeu est court et suit une trame à laquelle on ne peut rien changer)… Il en a tant et tant dit que, comme pour Pierre… tout le monde a cru qu’un fabuleux loup allait sortir du bois. Et quand finalement un petit renard (soit un très bon jeu) se faufila jusqu’aux joueurs, ceux-ci ne regardèrent pas sa belle robe mordorée, mais bel et bien Peter Molyneux qui essayait de se cacher derrière les rideaux. Dommage.

Notez également la sortie de Fable Anniversary en 2014 sur Xbox 360, un superbe remastered.

Fable Anniversary - XBox 360

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