Grandia : Parallel Trippers

Grandia : Parallel Trippers

 Gérald Mercey 

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  Joué

Grandia : Parallel Trippers (Game Boy Color)

Développeur : Game Arts

Éditeur : Hudson Soft

Date de sortie : 22 décembre 2000

Veuillez apprécier ce bonbon tout droit issu du magistral catalogue japonais de la Game Boy Color, vous ne le regretterez pas un instant. Le 3 août 2000 paraissait Grandia 2 au Japon sur Dreamcast, et la nouvelle saga faisait de plus en plus de bruit. Les personnages de Grandia 1 étant très appréciés, Game Arts sortit ce spin-off en décembre 2000, afin de contenter les fans qui n’auraient pas la possibilité de jouer sur la bête de Sega. Il est donc intéressant de noter que les trois premiers Grandia sont sorties sur des machines issues de trois constructeurs différents (et rivaux) : Sony, Nintendo et Sega. C’est assez rare pour le signaler.

Grandia : Parallel Trippers

Grandia : Parallel Trippers conte l’histoire de trois enfants (le héros, son amie et un vilain) qui, après les cours, vont jouer à la Game Boy en link. Le héros gagne son duel contre le harceleur de service, qui décide alors de lui voler sa console. Course-poursuite dans l’ancienne aile de l’école… et hop !, tout le monde finit par être téléporté dans le royaume magique de Grandia ! Yuuhi, le héros, va se retrouver seul. Enfin, pas si seul que ça, puisqu’il tombe directement sur Sue et Feena, de Grandia 1. Il va alors partir à la recherche de ses amis, afin de rentrer chez lui. Et sur le chemin, il va pouvoir rencontrer et ajouter dans son équipe pas moins de… 28 personnages de Grandia 1 !

Grandia : Parallel Trippers

Le système de combat reprend un peu celui de Grandia, en lui ajoutant un principe de cartes à jouer qui symbolisent les coups spéciaux et les magies. Mais la véritable stratégie vient du fait que l’on peut maintenant décider de quand cette attaque aura lieu. Pour un jeu portable, GPT est excessivement complet et complexe.

Grandia : Parallel Trippers

Verdict : 18/20

OK, on a affaire à du fan-service pur sucre. Mais il est tellement bien servi que l’on peut très clairement dire que c’est un jeu d’exception. Il est complet, complexe, rafraîchissant et parfois difficile. C’est très clairement l’un des meilleurs RPG au tour par tour de la GBC (et il dispose d’une fantrad).

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